언리얼 공부를 하기로 결정했다.
유니티를 좋아하지만
내가 언리얼 말고 유니티를 택한 건
언리얼 엔진의 성능치를 최대할 끌어드릴 게임을
만들 능력이 안되서였는데..ㅎㅎㅎ
가벼우니 유니티로 충분.
하지만 해임된 전 CEO가 시도했던 요금제때문에
언제 뒤집어질 지 모르는 유니티보단
원래 엔진도 좋고 안정적인 언리얼도
어느정도 작업을 해둬야겠다는 생각이 들었다.
이것도 시간이 걸리는 일인데...ㅠㅠ
하나하나 하다보면 투트랙 되겠지.
ㅎㅎ 언젠나 해야 할 건 산더미다.